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https://w.atwiki.jp/lsl_japan/pages/29.html
イベント not_at_target not_at_target() このイベントはllTarget()関数のコールを通じて目的地を設定されると連続的に発生する。オブジェクトの位置は指定された目標範囲外に存在しない。これははすでに目標範囲に入っていたとしても、そこでオブジェクトの運動を止めない限り、(何らかの事情でとめられなかったとしても)通り過ぎてこのイベントが再び繰り返し発生することを意味する。 最終更新2008/02/12 by CrystalR Runo@SecondLife
https://w.atwiki.jp/hg_guild/pages/36.html
WoWWikiにRaid Target Iconのリストを発見しました。 リストの通りにやってみようと思うので、頑張って覚えましょうw http //www.wowwiki.com/Raid_Target_Icon
https://w.atwiki.jp/regina51/pages/70.html
Target Uberschall 没スポンサー車。 アメリカの雑貨店のスポンサー車として登場する予定だった。
https://w.atwiki.jp/jpops/pages/19317.html
LAST TARGETをお気に入りに追加 LAST TARGETのリンク #bf Amazon.co.jp ウィジェット LAST TARGETの報道 【RISE】18歳になった“美脚炸裂シンデレラ”AKARI、制服にベルトは「諦めてないですよ、全然」erika戦は「一番しんどい試合になる」(ゴング格闘技) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース LAST TARGETとは LAST TARGETの48%はむなしさで出来ています。LAST TARGETの32%はカルシウムで出来ています。LAST TARGETの19%は不思議で出来ています。LAST TARGETの1%は魔法で出来ています。 LAST TARGET@ウィキペディア LAST TARGET Amazon.co.jp ウィジェット 掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ LAST TARGET このページについて このページはLAST TARGETのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるLAST TARGETに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
https://w.atwiki.jp/bemani2sp/pages/2406.html
GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE EPIC ELECTRONICA Symmetry 猫叉Master 163 1082 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 序盤の対称地帯がやや難しいが回復地帯が長いのでノマゲなら☆9中位程度。難は序盤の対称地帯を耐えなければならないので妥当 -- 名無しさん (2014-10-17 11 24 46) 序盤の対称配置と終盤が☆10相当。それ以外は弱くラストに長めの回復もあるのでノマゲも難も弱めかもしれない。 -- 名無しさん (2014-10-20 20 12 25) 隣接同時が連打で来ても対応できるのが前提だけど譜面が譜面なので乱でかなり押しやすくなる -- 名無しさん (2014-10-24 21 24 02) Symmetry=対称…だがタイトル通りの対称地帯は序盤のみ。難は注意する必要があるが、ノマゲなら☆10では弱い方 -- 名無しさん (2014-11-17 13 28 55) 名前 コメント
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VERSION GENRE TITLE ARTIST bpm notes 属性 22 PENDUAL EPIC ELECTRONICA Symmetry 猫叉Master 163 2102 - 攻略・コメント 名前 コメント
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VERSION GENRE TITLE ARTIST bpm notes 属性 22 PENDUAL EPIC ELECTRONICA Symmetry 猫叉Master 163 3206 - 攻略・コメント 名前 コメント
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コミックトレジャー12販売(A-Symmetry)
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Target Renegade 機種:ACPC,C64,ZXS,NES 作曲者:Gari Biasillo(ACPC,C64,ZXS)、Jonathan Dunn(ZXS)、Tim Follin(NES) 開発元:Ocean Software 発売元:Imagine(ACPC,C64,ZXS)、タイトー(NES) 発売年:1988年(ACPC,C64,ZXS)、1990年(NES) 概要 『熱血硬派くにおくん』の海外版『Renegade』の続編に位置するベルトスクロールアクションゲーム。 当初欧州のホームコンピュータ向けにのみ販売されていたが、NES版は逆に北米でしか発売されなかった。 アムストラッドCPC版/ZXスペクトラム版は音源の仕様上ほとんど矩形波の単音のみなので非常に寂しい。コモドール64版はかなりアレンジされて相応の出来に。 NES版はストーリーなどは変更がないものの、全体的にかなり大幅なアレンジが加えられている。 BGMに関しても、Tim Follin氏によるロック系のノリノリな音楽となっており、原曲とは全く異なる。 しかしそこはやはりFollin氏。曲のクオリティは非常に高い。 余談だが、ファミコン互換機の100in1では『双截龍(Double Dragon)IV』として入っていることがあるが、これはNES版が北米でのみでしか発売されなかった為、ロシア等でかなり出回っていた非公式のハックロムで、中身は本ゲームと大差はない。 収録曲(曲名は仮称) ACPC/ZXS/C64 曲名 作曲・編曲者 補足 順位 Title Game Start Stage BGM 1 Stage Clear Stage BGM 2 Stage BGM 3 Last Battle ZXSでは未使用 Ocean Loading Theme v.4 Jonathan Dunn (*1)C64のみ Ending C64版のみ NES 曲名 作曲・編曲者 補足 順位 Taito Logo Title Screen / Demo / Credits Cutscene Ready To Rumble! Levels 1-3 Parking Garage Levels 4 6 Downtown / Uptown Level 5 The Park / Ending Level 7 The Pig Pen Level Clear Name Entry (Best Renegades)
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Glossodoris symmetricus 秋の浜 -40m